Postingan

Menampilkan postingan dari Mei, 2022

Permainan "Flappy Bird"

Gambar
 Halo semuanya! Kembali lagi di blog saya, Keisha. Pada kesempatan kali ini, saya ingin membagikan sebuah permainan yang saya buat di program "Scratch". Game yang saya buat merupakan rekreasi dari game "Flappy Bird". Untuk memainkannya, silakan klik link berikut: Permainan "Flappy Bird" Permainan ini merupakan rekreasi permainan "Flappy bird" yang sudah dihapus dari Play Store. Cara memainkan game ini ckup mudah, kamu hanya perlu memencet tombol {Space} untuk membuat burung kuning tersebut melompat. Namun, jangan sampai burung tersebut mengenai tiang hijau karena permainan akan berakhir. Enjoy! Sekian, stay safe and healthy semuanya! Bye!

BAB 7

Gambar
Halo semuanya! kembali lagi dengan saya, Keisha. Pada blog kali ini, saya ingin mempublikasikan rangkuman buku informatika kemendikbud bab 7. Bab ini membahas mengenai algoritma dan pemrograman. Dengan dibuatnya rangkuman ini, semoga bermanfaat dan mempermudah pembelajaran. Enjoy reading! Pertama, saya akan membahas definisi dari algoritma dan pemrograman terlebih dahulu. Dimulai dari algoritma. Algoritma adalah urutan langkah yang dibuat untuk menyelesaikan tugas tertentu. Salah satu contoh sederhana algoritma adalah langkah untuk membeli tiket bioskop secara langsung. Langkah pertama, yaitu, menuju bioskop, kemudian memilih film yang ingin ditonton dan jadwalnya, lalu antre di loket tiket, setelah itu memilih posisi kursi bioskop beserta jumlah tiketnya, membayar total tiket, dan tiket diterima dari pegawai. Algoritma yang baik adalah algoritma yang sederhana namun mudah dipahami dan dilakukan. Dalam satu masalah, sangat mungkin terdapat dua atau lebih algoritma untuk menyelesaikanny...